Масштабный перезапуск GladeWoW!

:rocket: Время перевернуть страницу: Новая глава нашего проекта и масштабный перезапуск!

Приветствуем вас, друзья!

Рад снова писать на нашем форуме и обращаться к каждому из вас. Наш проект прошел долгий путь, и текущая его версия официально завершается как масштабный, успешный бета-тест. Мы получили колоссальный опыт, увидели, что вам нравится, и теперь готовы к честному и открытому разговору о нашем будущем.

Мы стоим на пороге грандиозных перемен и хотим принять это ключевое решение вместе с вами.

:counterclockwise_arrows_button: Ребрендинг и Перезапуск: Начнем с чистого листа?

Мы предлагаем перевернуть старую главу и открыть совершенно новую историю — запустить проект в формате полного ребрендинга.

При этом ваши прошлые заслуги не будут забыты! Каждый игрок, в зависимости от времени, проведенного с нами, и его общего вклада, гарантированно получит соответствующие бонусы и награды на старте новой эпохи.

:crossed_swords: Живой мир без лишних хлопот: Каким будет новый проект?

Мы возвращаемся к истокам, которые все так долго ждали, но на принципиально новом технологическом и концептуальном уровне:

  • Классический Wrath of the Lich King с умной прогрессией — контент будет открываться постепенно. Это позволит прочувствовать каждую фазу игры, сохраняя здоровый азарт, актуальность экипировки и честную конкуренцию.
  • Переход к живому миру — на прошлом этапе боты-помощники отлично справлялись со своей задачей и многим полюбились. Однако их поддержка, сложное обслуживание и технические ограничения часто отнимали ресурсы у развития самого сервера. Новый мир будет полностью живым. Мы создадим увлекательное приключение, где отсутствие ботов компенсируется высоким онлайном, а игровой процесс останется легким, комфортным и без лишних сложностей.
  • Комфорт во всем (Quality of Life) — мы внедряем множество приятных фич и улучшений интерфейса, которые избавят вас от рутины и сделают повседневную игру максимально приятной.
  • Постоянное движение — вас ждет огромное количество уникальных ивентов, активностей и внутриигровых событий, которые не дадут заскучать ни на минуту.

:movie_camera: Растите и зарабатывайте вместе с нами!

Новый проект — это не просто сервер, это платформа для самореализации. Мы привлекаем к сотрудничеству известных контент-мейкеров, но самое главное — каждый из вас может стать нашим официальным партнером!

Если вы стримите, ведете блог или создаете классный контент по игре — мы предложим вам прозрачные условия партнерской программы. Создавайте историю сервера, развивайте свой канал и зарабатывайте реальные деньги вместе с нашей командой!

:world_map: Будущее, уходящее за горизонт

Наша главная цель — вырастить по-настоящему классное, дружное и преданное сообщество, где каждому будет уютно и интересно. Это путешествие откроет двери для сотен новых историй и знакомств.

Более того, мы смотрим далеко вперед: успешное прохождение прогрессии Wrath of the Lich King — это только начало. Технические мощности и наша команда смогут обеспечить дальнейшее развитие в новые дополнения или создание уникального продолжения контента (Wrat of the Lich King +) или Клссика +. Всё зависит только от нашего общего выбора!


:ballot_box_with_ballot: Нам важен ваш голос!

Готовы ли вы вместе с нами войти в эту новую главу и написать следующую историю нашего проекта?

Пожалуйста, примите участие в опросе ниже и обязательно поделитесь своими мыслями и ожиданиями в комментариях! @trust_level_0

  • Да, я готов ворваться на перезапуск и начать новую историю!
  • Идея крутая, особенно про QoL, партнерство и развитие после Лича. Жду подробностей!
  • Мне нужно подумать / Оставил бы всё как есть.
0 проголосовавших

Мы вас в бан закинули.Вам никогда не выйграть с наполнением контента с другими серверами.Такими как цыркуль ,увов и даже с пикабу.

Интересно, о каком бане речь? Я не забанен и вполне волен постить сообщения на этом форуме. Кстати, а кто такие “мы”? :face_with_raised_eyebrow:

Если говорить о нативном “классическом” наполненении Лича, то оно полноценно и уже на уровне вышеуказанных проектов. Местами даже лучше - например отсутсвие “прыгающих” или телепортирующизся npc, когда они приследуют цель (wowcircle). А если речь идёт о так назвываемых QoL-фичах (повышение качества игры) то они у всех разные как по качесвту, так и по количеству. У нас они свои и вполне достойные. Также есть множество идей по добавлению новых, но так, чтобы это не затронуло базовый геймлей.

А чё может и в правду дадим разрабам возможность проявить себя, если они пообещают нам онлайн реальных людей хотя бы 500 тел + (Иркутск)

1 лайк

Нам действительно важно, чтобы наше сообщество оставалось единым. Поэтому мы ценим и держимся за каждого из вас, прислушиваясь к любому мнению. Даже если нам приходится отвечать на некоторые предложения, запросы, просьбы или претензии отказом — это совершенно не означает, что ваше мнение или вы сами нам не важны. Каждое свое действие, решение или поступок мы подкрепляем как правила аргументами и не одним — вы это прочувствовали на себе многократно!

По поводу обещания онлайна хотя бы в 500 игроков — эта позиция интересная, но обещаний давать не хочу. Конечно, изначально или при старте мы не рассчитываем на подобные цифры (хотя хотелось бы, конечно), однако наша стратегия заключается в линейном, а лучше в экспоненциальном росте онлайна день за днём. Когда каждый из будущих игроков нашего сообщества, попадая в зону действия влияния нашего проекта, понимает, что это его новый «дом» на ближайшие месяцы или годы — вот наша основная задача. Отнюдь не моментальная выгода, не продажи и не «впаривание» чего-либо. Именно такой подход нам близок до глубины души. Поэтому да, не сразу, но и 500, и 1000+ онлайна мы обеспечим. И больше всех в плюсе окажутся те игроки, которые присоединятся к нашему сообществу в самом начале — это я тоже могу гарантировать!